众所周知,在英雄无敌3里,兵种的强弱判定是有很多复杂条件的——兵种本身的攻防血数据是最基础的一方面,招募价格,产出数量以及兵种特性甚至兵种连携效果等等,都决定了一个兵种最后的强弱到底怎样。
甚至在不同场合下,都会有专门的特殊强力兵种存在,比如大家熟悉的瞬移九头、末日黑龙、力盾泰坦和镜像天使等等。
甚至就连数量,某种情况下都会影响兵种的强弱,例如养猪流的长角恶鬼和亡灵流的骷髅兵和尸巫等等。
所以,如果说我们想要选出英雄无敌3里最强兵种的话,那么其实难度还是很大的。因为兵种强不强,要受到上面所说的那么多个条件的影响和制约。
但是,如果我们反过来想找出最没用的兵种,反而是很容易的。
因为对于兵种来讲,强大的影响可以有很多方面。但是弱不弱,真正影响的就是三条:
第一,就是速度,速度越慢的兵种实战作用就越差,这点对于战棋游戏来说尤其关键;
第二,自然就是兵种特性,比如吸血鬼,哪怕价格高属性差,但是两个极品特性直接让它成为同级兵种之王;
而第三点,则是兵种在实战中的发挥表现了。纸面实力强但实则打起来不强的兵种其实也比比皆是。
那么,如果按照上面三个标准。英雄无敌3里真正没用的兵种排名前十的都有谁呢?接下来,我们就从强到弱,来看看这份榜单上都有谁吧。
这两个兵种,基本上就是上述三个原则里第一条和第三条的完美实践者。
如果单看属性,那么钻石人和金人的属性其实还很强。
虽然兵种等级很高,但是金人和钻石人的价格其实都不算贵。攻防属性虽然不算最好但是也都还可以,生命则是同等级里很高的存在。再加上两者都有非常强的魔法伤害抵抗。基本上等于只吃物理但是不吃魔法伤害。
那么属性这么扎实,为什么还是无用兵种排名第十的存在呢?
答案其实很简单,那就是速度和数量实在太差了。
两个兵种的速度都是5点,属于那种3个回合才有机会冲到对方面前的超慢速兵种。而且虽然不吃魔法伤害,但是类似迟缓之类的魔法还是会百分百命中。
所以这两个兵种属性再高,也只是肉盾级的存在——甚至对方冲过来后,这两个兵种都未必能冲到敌人的身边。
那么和铁人以及矮人战士一样用来守城是否可以呢?
答案也是不行,因为这两个兵种都是野外中立兵种,在产出数量上是远远不如铁人和矮人的。
所以综上所述,这两个兵种哪怕实力不错,也有很强的特性。但是依然要落到无用兵种排名的第十位。
半兽人为啥会在这里,其实原因只有一个。那就是属性实在是太差了。
虽然是远程兵种,但是半兽人可以说是远程兵之耻了。
几乎在所有属性方面,半兽人都是同等级里最差的。倒数第二的攻击、倒数第一的防御、倒数第一的伤害、倒数第一的速度以及倒数第二的生命。除了价格也是最低之外,这个兵种在实战里甚至打不过自己种族的2级兵种狼骑。
再加上除了远程之外,半兽人也没有任何其他特性。和同等级的大精灵比起来简直是一个天上一个地下。
不过也正是因为还有一个远程攻击,所以这个兵种也多少还能排名第九,不至于成为最废物的兵种。
可能正是因为元素族前三级比兵种的强势,才让四五级的土火两大元素兵种,成为了性价比极差的废柴。
单看属性和特性,你会发现这两个兵种简直一无是处,和半兽人几乎没什么两样。
都是同等级里全面垫底的属性数值,火元素的速度稍微好一点,而土元素甚至就连生命都是同等级里垫底的存在。
不过稍快一点的火元素却有这个同等级里中上的价格,论性价比还不如土元素好。
再加上两个兵种都是那种看起来花里胡哨,但是实则啥用没有的特性。说的难听一点还不如啥特性都没有来的好。
说白了,除了能够增加一些战场上的炮灰和兵种等级还算可以外,这两个兵种几乎没有啥招募的理由。
虽然在特定英雄手下,这个兵种前期是有发挥空间的。但是除此之外的所有场合里,地狱洞穴人都是一级兵里相对平庸的存在。
论属性,地狱洞穴人比不上戟兵、半人马、大狼人和骷髅勇士;论效果,它也比不上高速的精灵和远程的大妖精与投石矮人,甚至论速度都比不上食品级别的大耳怪王。
虽然哪项属性都不是最低,但是又没有任何一个突出的特点。唯一一个特长还是不吃失明魔法,但是问题在于,有那个玩家或者电脑会因为无法失明一个一级兵而觉得苦恼呢?
幸好有同族大哥莎克特在,否则地狱洞穴人必然是1级兵里最垫底的存在。
虽然速度还算可以,但是综合来看,怪物还是最弱的一级兵种。
单看攻防其实怪物也不算差,7的速度更是可以保证它两回合冲到对方面前。但是过低的伤害和速度,以及虽然有但是和没有差不多的特技,还是让怪物成为了无用兵种榜单上的第六名。
说实话这个兵种存在的最大价值,就是分个几路,然后在战斗中不断吸收对方魔法,可是20%的魔法吸收效率,让它一次性能吸收个3~4点魔法都算不错了。属于看似有用但是实则也没啥用的花架子效果。
而且和地狱洞穴人不同,怪物没有特长英雄,只有地狱族圣杯建好后,地图上无穷无尽的野外怪物出现。
那你不排名第六,还让谁排在这里啊?
英雄无敌3里最大的花架子兵种,就是阴魂了。
看起来这个兵种的特性有很多——亡灵属性、飞行兵种、恢复生命以及吸收魔法等等。但是如果你仔细研究就会发现,这些个特性几乎是没有一个有用的。
亡灵属性这个不多说了,亡灵兵种都有谈不上好坏;
而飞行兵种的确可以越过障碍和入城没错,但是阴魂的速度只有7啊,就算能跨越和入城,但是绝对速度上不去又有啥用呢?哪怕给了最高等级的加速它也无法一次性冲到敌人面前不是么?
至于恢复生命,看似挺好,但是你要知道阴魂的生命只有18点啊,同等级里只比大精灵多3点,甚至连半兽人都不如呢。所以这回复生命岂不是回复了个寂寞?
然后,到最后的吸收魔法这里。你要知道排在上面的怪物,人家还是吸收至少20%然后反哺给自己的英雄。而到了阴魂这里那就是纯纯开打时消耗对方英雄2点魔法而已。
换句话说,如果打上10个回合阴魂还在,那么恭喜你,对方英雄被消耗了相当于释放一次连锁闪电的魔法数值。
什么?你说对方英雄有400点魔法,消耗不光?
那这就是阴魂排名无用兵种第五名的理由了。
虽然看似不是最弱的兵种,但是最拧巴的兵种就是我们的石像怪了。
乍一看属性,7攻7防2.5伤害9速16血,在2级兵里算是相当不错的属性了。160的价格虽然不便宜,但是人家好歹是飞行兵种也算合理。
可是如果你真玩起来就会知道,石像怪到底有多恶心人了。
这个兵种最大的问题就是它的特性。
因为是无生命体,所以石像怪本身是无法通过复活魔法复活的,虽然好处是吸血鬼无法从它身上吸血,但是真玩起来也没几个人会让吸血鬼王去打石像怪。
但是无生命体的坏处它享受到了,可好处却一点没有。
石像怪的士气会被影响,会被失明魔法、丧心病狂以及麻痹效果等等各种负面魔法和特技所伤害。
这就导致在实战中看似石像怪可以作为突击部队发挥速度优势,但是实则一开打它就会被各种减益效果所影响,然后好不容易冲上去了打赢了,石像怪的损失还是永远不可逆的,结果就导致这个兵种越打越少,越少作用就越小。
所以对于真正自身的玩家来说,石像怪这个兵种纯粹就是拿来前期提速用。完全不会让它去参加硬仗。
你就说这个兵种有多恶心吧,所以哪怕它属性再好,我们也只能放到无用兵种的老四位置上。
估计没有什么人,会考虑看到野猪洞穴后进去招募一批野猪骑士吧?
毕竟这个兵种算是一个几乎没有任何优点的2级野外兵种了。
攻防垫底、伤害垫底、速度垫底、生命中等至于价格还不便宜。
最后还是一个完全没有任何特性的野外兵种,就连攒数量当炮灰的价值都没有。
所以虽然看起来好像是半兽人骑了野猪,但是实则这个兵种和自己的兄弟恶狼骑士比,简直就是一个天一个地。
英雄无敌里十大无用兵种第三名的宝座,就此给与这位野猪当之无愧吧?
终于到了我们无用兵种排名的冠亚军这里了。
僵尸的大名,应该所有英雄无敌3的玩家都是如雷贯耳吧?
毕竟这个兵种,可以说是占据了所有无用兵种的最核心特点,反之则一个都没有。
论速度,僵尸的速度高达4点,可以说是全游戏九大种族兵种里速度最慢的一个,甚至要到第四个回合才能冲到对方兵种面前。举个例子——100个僵尸面对30个神射手,虽然成本多了好几倍。但是神射手甚至可以无损将这100个僵尸全部干掉。
论属性,除了20点生命稍高之外,其他攻防伤害在2级兵种里全面垫底。近身单挑甚至打不过远程兵种里的蜥蜴勇士。
论特性,僵尸的疾病特效看起来的确可怕。但是实际作用,却是一定概率让对方3回合攻防减少2点,治疗驱散抗魔都可以完克,甚至效果本身还不叠加。你说是最烂的兵种特定,那疾病排名第一没人敢说自己是第二。
最后看价格,125个金币虽然不贵,但是如果结合前面所说的。可能你1000个金币雇佣的僵尸,还没有500个金币雇佣的神射手给力。属于纯粹的浪费金钱且减慢自己速度然后加上给对方送经验了。
所以综合看下来,僵尸排名给到亚军没问题吧?
至于为什么僵尸不是最无用冠军,那自然是因为还有农民在啊。
这个兵种被设计出来,我只能说是开发者的一种恶趣味而已。
僵尸虽然烂,但是如果真用10000个僵尸冲上去纯当肉盾,其实多多少少还是有点战力的。
但是如果你换成10000个农民呢?不好意思,一条圣龙就可以全灭这批单位了。
1的攻击,1的防御,1的伤害,1的生命。其实速度给1也不是不可以,但是开发者可能是觉得这样有点太假所以多少给了3点速度。
但是说实话,真给1的速度,对于农民来说其实不会有任何改变——毕竟1和3的速度,都是当炮灰,快慢一点有啥区别呢?
当然,哪怕是最没用的兵种其实也有一线生机——那就是将农民丢到骷髅转换器里变成骷髅。
因为转换器是按照数量1比1的,而农民虽然是野外,但是因为太弱了所以初始量产数量不少。所以墓园族边上有一个农民招募点,反而是非常让人高兴的一件事。
可以说对于农民来讲,这个用途才是他能够被玩家招募的唯一理由吧?
十大无用兵种断崖式第一名,颁给农民。
以上,就是英雄无敌3里的十大无用兵种排名了。
如果我们排最强的十大兵种,那么还会担心读者不买账认为排的不够合理。但是对于反向的十大无用兵种来说,估计大多数人的想法和我应该是一致的。