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敢达决战肉盾前排攻略

100次浏览     发布时间:2024-12-19 10:47:08    

刚玩这游戏的时候有幸赶上九龙的充值活动,可以说这是本人入的最不后悔的一台氪金机之一。

相比充值送的牛、倒A、命运,可以毫不夸张的说,九龙虽然争议较大,但作为充值赠送的机体,真心对得起它的身价。

啊,跑题了,本来是评估前排T,硬是被我扯到充值送机体了。

九龙敢达,羁绊机师东方不败。本身的机体属性以及机师属性,是目前游戏里[所有]机体中拥有最硬身板的机体。没错就是最硬!

技能1、连续击退[前排]机体,造成的伤害为[额外]伤害。

技能2、攻击[最靠前]机体,造成[额外]伤害,并且提升自身防御[N]点。

技能3、进场后持续15秒减少所有收到的伤害[X%],70级满级时为71%。

技能4、受到攻击后反弹[X%]伤害,70级满级时为16%。

羁绊机师东方不败,同样是目前游戏中拥有最高双防成长的机师。

普通技能是增加[X%]双防,每级增加2.5%。

羁绊技能是,必杀后[X秒]内的所有攻击变为技能2。

九龙的优势相当明显,进场后触发的技能3,可以让九龙在15秒内保持几乎满血的状态。

主动技能其实只有2个,一个是必杀的击退前排机体,一个是增加自身防御同时造成伤害的技能二。

乍一看,九龙本身可能除了自身的高防之外,已无其他亮点。但LZ要说的是,九龙自身的亮点其实多了去了。并且在如今OOR为主力之一的年代,九龙拥有其他T所没有的针对性作用。

首先是九龙的必杀,连续击退前排所有机体。

这是个相当给力的控制技能,作为一个T,你没有输出,只有一个抗伤害的身板,如果能有一系列控制技能,那简直就是如虎添翼。毕竟,一个好T,最重要的是:站得了场,控得了人。

而且连续击退,还有一个额外效果,就是在击退过程中,一切被击退的目标有能量必杀时,就会造成必杀被打断的情况。注意!击退,不是眩晕,被击退的过程中,机体其实是能行动的,只是一切行动都被立马击退打断了,造成了类似眩晕的效果,但实际作用胜过眩晕。

九龙的二技能,就不详谈了,纯粹的一个加防御的技能,比起九龙本身的高防,此技能只能说是锦上添花。对上能持续破甲的机体,例如V2/报丧时,才会显现出最大价值。

九龙的三技能,虽说仅在进场内15秒生效,同独角兽的立场一样,会被竞技场的玩家所唾弃,毕竟竞技场目前比的是后期爆发。但此技能的推图效果可以说是力压群雄。除了NT1的复活,就数九龙的进场减伤最BUG。而且数值高达70%+的伤害减免!

九龙的四技能,伤害反弹。由于反弹的数值不是很高,让此技能被很多玩家忽视。但若反弹数值偏高,则又会让九龙的技能相当BUG。请大家记住,九龙的四技能,是目前游戏里不多见的反伤技能,且是作为被动永久存在的。这个技能的存在,将九龙定义为了一台不同风格的T:我不同于光环型的NT1和元祖,我必须尽可能多的存活在场上,如此一来就可以反弹更多的伤害、打出更多的击退。

总评

九龙的四个技能可以说是相辅相成,1/4技能的存在,注定了九龙站的越久价值越大的定位。而2/3技能就是为了让九龙能站的很久而存在的。

比起NT1、元祖的死后加BUFF来套爆发伤害,九龙的任务就是:我一定要站住场,对面的哥们,你有种就让我打出两套击退!

当然了,九龙的入手难度比较大,商店的碎片价格相当感人,且活动较少,到目前为止也才出了两次活动。而九龙需要站的久,毫无疑问就必须要高星。如果是四星甚至三星的九龙,那等于是把东方不败阉了然后推上战场。


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